Web stranice

Omotirajte mozak oko igre s emocionalnim epocom

SCP-261 Pan dimensional Vending Machine | object class safe | Food / drink scp

SCP-261 Pan dimensional Vending Machine | object class safe | Food / drink scp
Anonim

Ne bih htio misliti da je Emotivov Epoc neuro-tehnologija sučelje, koje se montira izgleda poput glave rakova koja se pretvara da je hrpa beretki kose, samo još jedan neozbiljan pothvat kapitala koji se temelji na nezreloj znanosti, ali onda sam prilično ciničan u vezi s tim stvarima. Pokušavao sam previše nevjerojatnih uboda u tami tijekom godina, a svaki od njih tvrdi da vam mentalnu kontrolu nad nečim u virtualnom prostoru čitajući električnu aktivnost (mozak, elektromagnetsko polje tijela itd.). Niti jedan, naravno, nije isporučio niti dio njihovih obećanja.

Upišite Epoc, sučelje mozga za video igre, ispitivanje fokusiranja, jedi skillz, i tko zna što još. Oslanja se na vašu glavu, koristi 14 slane senzore "za točnu prostornu razlučivost", koristi žiroskop za kontrole kursora i kamere, radi na 12-satnoj akumulatorskoj bateriji i komunicira bežično na USB priključak. Sve to, samo da vam dopustite da levitate stijenu i napravite neravne lica na TV-u:

[Daljnje čitanje: Najbolji prenaponski zaštitnici za vašu skupu elektroniku]

Emotivova službena web stranica proizvoda za Epoc povlači se zaustavlja, izazivajući gledatelja da "Ispunite fantaziju nadnaravnih sila i kontrolirate svijet svojim umom!" Sve je to malo glupo, pa zato nisam u marketingu, jer je moj instinkt iskreno bio da proda stvar na temelju teške znanosti, za razliku od metaka kao što su "zapanjujuće nadnaravne moći samo razmišljanjem od njih. "

Napravite ono što želite od nje. Ne kažem da ne funkcionira, samo da sam gotovo patološki skeptičan kada je u pitanju moždana valna sučelja, s obzirom na to koliko dragocjen mali svjetski stručnjaci razumiju o našim neuronskim kontrolnim centrima. sredinom 1990-ih, GameStop (nee Neostar) valjane hrpa "mozak sučelje" arkadnih skijaških strojeva za odabir trgovina. Očigledno je netko bacio gomilu novca u tvrtku radi probnog rada. Ne sjećam se imena developera iza svega, ali ideja je bila jednostavna: Koristite svoj mozak da "misli" lijevo ili desno i izbjegne prepreke dok skije niz ledenu planinu. Stavili biste prst na metalni senzor, započinje simulacija skijanja, a zamislite da se prebacujete lijevo ili desno dok su se prepreke predstavile. Naravno, to nije ni radilo - čak ni malo - ali vizualni prikaz snježnog vrha planine bio je lijep.

Epoc nije to, koliko ja mogu reći - to je mnogo sofisticiraniji i eksplicitniji u pogledu onoga što mjeri i procese. No, s obzirom na nedostatak preciznog nadzora (po Emotivovim demo videozapisima), strmoj maloprodajnoj cijeni (300 dolara), nedostatku primamljivih aplikacija i temeljnim pitanjem da li su sučelja s nulte povratne veze zadovoljavajuća kao i taktilni, pitam se tvrtka nije potrošila novac od istraživanja do maloprodaje desetljeće ili dvije ranije.

Slijedite me na Twitteru @game_on