Car-tech

Besplatna igra petak: Radost ponavljanja

Week 10

Week 10

Sadržaj:

Anonim

Nije tajna da su igre teške. Stvaranje svih umjetničkih, glazbenih, priča i igranja mehanika za igru ​​traje dosta vremena i truda. Kao rezultat toga, većina igara ponovno upotrebljava sadržaj ili prisiljava igrače da se vrate ili na drugi način ponavljaju. Dok neke igre to rade na pogrešci, igre ovog tjedna uspijevaju iskoristiti najbolje dijelove ponavljanja stvarajući zabavne i izvorne razloge za ponovne radnje.

Grindstar

Grindstar nije pun igra koliko je to jednostavna RPG parodija. Igra je alat za indeksiranje tamnice koji uklanja sve iz iskustva, osim što beskonačna numbing razina mljeti, zahtijevajući od vas da gurnete gumb na višu razinu i pobijedite sve više impresivnih odgovora. Iako igra nije baš zabavna (možete pritisnuti lijevu strelicu i x da biste izbjegli istinski smiješne zavojnice prema kraju igre) to čini svoju točku u zabavnom i smiješnom paketu.

Mushbits

Izazov puzzle igra Mushbits dolazi iz retracing svoje korake u pravom redoslijedu. Imate zadatak voditi divne zečeve obojene prema jednako divnim kolačima vodeći ih na različitim platformama. Problem je u tome što, kad prijeđu na te platforme, mijenjaju boje, što im omogućuje da takav kunić vrati način na koji je došao. Srećom, ovo također otvara nove puteve za još jednog kunića kako bi se skliznuo do svoje slastičarske pobjede.

Mutant Alien Assault

Mutant Alien Assault vam daje nekoliko jednostavnih zadataka koje treba ponavljati. Uzimanje više goriva, odlaganje u reaktor preko malih razina igre i podizanje novog oružja kad ostanete bez streljiva. Teškoća je balansiranje potrebe da se ove zadatke ponavljaju s potrebom za borbom protiv sve većih hordi stranaca koji postaju jači što duže stoje. Ako ne uravnotežite sve svoje zadatke, završite s horde stranaca previše snažnih da biste ih ubili ili beskrajno odbacili potok protivnika na razini koju previše dugo možete završiti.

Zašto sam mrtav?

Zašto sam mrtav? igrate kao duh nedavno preminulog čovjeka koji istražuje vaše vlastito ubojstvo. Morat ćete posjedovati druge znakove, pretraživati ​​okolinu i ispitati različite NPC-ove kako biste pokušali shvatiti što dovodi do neuspjeha u smrti. Igra nije najkompleksnija pustolovna igra na svijetu, ali intrigantni mehaničar za rješavanje vlastitog ubojstva, zajedno s logičkim zagonetnim aspektom određivanja tko je alibi provjerava i koji se može vjerovati, čini igru ​​lako vrijednim vašeg vremena.

Posljednja nada doktora Zeit

Posljednja nada doktora Zeit je igra o ponovnom pronalaženju koraka više doslovno nego bilo što drugo na popisu. Igra počinje završavanjem naslovnog slijeda, a potom vas pita da radite svoj put natrag od igre koja završava na početku, izbjegavajući bilo kakve neobične vremenske paradokse skakanjem na jami koju ne možete skočiti natrag ili ne ubiti neprijatelja, ste dobili bodove za pobjedu.