Calling All Cars: A Child Shall Lead Them / Weather Clear Track Fast / Day Stakeout
Reci što hoćete o našem opadanju gospodarstva, 2008 je godina video igara sallied out i borio se s pojmom da je "drugi život" i wagging remotes na TV ekrana s brio nije bio samo za geek šik.
Provjerite financijske podatke.
Prema objavljivanju podataka iz Top Global Markets - mjesečnog izvješća koje integrira maloprodajnu prodaju s NPD, GfK Chart-Track i Enterbrain, koje pokrivaju tržišta SAD, Velike Britanije i Japana - prodaja softvera u svijetu porasla je 11 posto u 2008. godini.
Ukupne prodane jedinice? 409,9 milijuna. Usporedite s 2007-tim u to vrijeme impresivnih 367,7 milijuna.
To je zahvaljujući dijelom za SAD i Velikoj Britaniji širenje, što je 15 posto i 26 posto respektivno. To je također usprkos padu u japanskoj prodaji od 13 bodova, što izvješće pripisuje "padu prijenosnog softvera, nakon čega slijedi softver konzole". Izvješće dodaje da pad Japana ne odražava pad prodaje, već "smanjenje tržišta softvera PlayStation 2".
PlayStation 3 daje PlayStation 2 …
Najpopularnija prodaja maloprodajnih igara, 2008
Izvješće također spekulira da će 2009 biti još jedna godina bannera za konzole:
"Gledajući naprijed do 2009. godine, niz zvijezda uvrštenih na tržište, uključujući i DS Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito" rekao je Ricky K Tanimoto, globalni marketinški analitičar, Enterbrain, Inc. "Postoje i veliki konzolni naslovi zakazani za puštanje u 2009, kao što su Monster Hunter 3 i Final Fantasy XIII - što nas dovodi do predviđanja konzole softver tržište će gorivo prodaje ove
Velika Britanija pobijedila je SAD u ukupnom porastu, kao i rast broja kategorija u 2008., povećavši 38 bodova u prodaji konzole i 6 bodova za prijenosna računala. Sjedinjene Države rastu 22 poena i 2 boda u pojedinim kategorijama.
"Postoje neke nevjerojatne statistike unutar Top Global Markets Izvješća koje naglašavaju razlike između tri glavna tržišta u svijetu", rekao je Dorian Bloch, direktor poslovne grupe, GfK Chart-Track Limited. "U stvari, britanske konzole jedinice za videogame softver više su nego dvostruko što je postignuto u 2003, što samo pokazuje koliko brzo tržište UK raste."
Bloch tvrdi da je tržište u Velikoj Britaniji "po prvi puta zauzeo Japan" prodaja softvera u SAD-u porasla je za 15 bodova u odnosu na 2007. godinu, s ukupno 268,4 milijuna prodanih jedinica, gotovo 36 milijuna prodanih primjeraka Prema procjenama analitičara AND-a Anita Frazier, "samo dva mjeseca 2008. godine bilježe pad prodaje u SAD-u, od kojih je jedna u velikoj mjeri posljedica izdavanja 360 Halo 3 u rujnu '07.
I to čak ne računa preuzimanje prodaje na mreži.
Uzmite to, smanjite (ali ne tako strmo kao i očekivano) američko gospodarstvo.
Matt Peckham ima velike nade za igre u 2009 i izvan nje. Možete slijediti njegove sanguine slanja na twitter.com/game_on.
Tvrtka je rekla da sada očekuje neto dobit za godišnje od travnja 2008. do ožujka 2009. godine do 150 milijardi dolara (1,5 milijardi USD), što je oštro smanjen od prethodne prognoze dobitka od 240 milijardi tona. Očekuje se da će prodaja za ovu godinu biti 9 trilijuna dolara, a revidirana je s 9,2 trilijuna dolara.
Novi ciljevi predstavljaju blagi porast prodaje, ali pad prihoda za više od polovice, na temelju onih ostvarenih prošle godine. > Očekuje se da će prodaja televizijskih, digitalnih i videokamera LCD (tekućih kristala) biti manja nego što se očekivalo. Tri kategorije koje predstavljaju linije tvrtke Bravia, Cybershot i Handycam su među najpopularnijih i najznačajnijih linija proizvoda tvrtke Sony, a često su zabilježene u posljednjim četvrtinama, kao iza dobitaka elektronike.
Sony PlayStation 3 globalna prodaja udio 70 milijuna
Sony je u petak prodao 70 milijuna svoju PlayStation 3 konzolu ranije ovog mjeseca, glavni prekretnica za igraću konzolu koja nije uspjela podudaraju popularnost svog prethodnika, ali su preživjeli stjenovitu povijest kako bi postali hit proizvodom za tvrtku.
Prodaja prodanih igara na PC-u neće se sušiti kada se pojave nove konzole, stručnjak kaže: "Prodaja računalnih igara njegovih 20 milijardi dolara u 2012 i ne očekuje se da će uskoro popustiti.
Unatoč padu prodaje PC hardvera, tržište za PC igre i dalje pokazuje snažan rast.