Top 10 PS3 Games (HD)
Kao što su demo otišli, Sucker Punch je ekskluzivan za PS3 koji se zove INFAMOUS, koji se osjeća kratko, ali strašno obećava. Pokreće vas - električni pljunuti polu-neobjašnjivi super-dude - s krovom i kroz urbano polje prašine prema sumrakom osvijetljenom javnom trgu, uzdižući tornju, a zatim opet dolje da se bori s bande pištolja - toting, maskirani negativci u crvenim kaputima. Usput ćete napuniti baterije, gledati crtiće, rušiti manekenke, skakati s visokih zgrada, prskati električnu energiju poput pretvorenog transformatora, vozila poput vozila Hot Wheels, i slušati vašeg rednecka Zekea koji opisuju pizzu s intenzitetom netko koji je sve oko očiju ali spajalice u središtu magazina za odrasle.
Grand Theft Superhero? Može biti. Teško je to ispričati, skeniranje karte, budući da je ovdje samo dopušteno istražiti krišku, ali procjenjujem da ćete na kraju imati slobodnu vožnju od otprilike polovine širine Liberty Cityja. Također, iako možete navodno ići bilo gdje u cijeloj igri, njezino izmišljeno, tri otoka "otvoreno" gradsko okruženje i dalje ima uobičajene poklopce koji se čvrsto pričvršćuju. Možete mjeriti zgrade, ali ne možete bušiti kroz glatke obloge ili staklene ploče i puzati po sobama. Ušutkana junk legla ulicama, ali samo djelić interaktivnih - bez smetanja sanduka ili udaranja limenki ili probijanja rupa kroz strane napuštenih poluprikolica. Naravno, ta stvar nije važno kad se priča ubaci, ali dok provjeravate duljinu svog remena, naći ćete ga brže nego što ste se nadali.
Naopako? Dobivanje okomite u ovoj igri je povjetarac. U Grand Theft Auto IV-u, s vozilom se spotaknuli. Ovdje koristite zgrade, a upotrebom, zapravo mislim na "mjerilo", "skok između" i "iskoristiti". Ne "ulaziš", prelazite preko, ili svod između, od rooftop do pričvršćene rešetke do rottinga.
Netko na Sucker Punch očito zna svoje Assassin's Creed. Po posljednjoj, ono što se spušta mora se pojaviti … putem rukohvata, zakašnjenja, noktiju, neravnina, polica, tračnica i drugih raznovrsnih izbočina. Cole - protagonist - vizualno je manje Altair ibn La-Ahad, nešto lošiji urbani David Beckham, ali ako ste proveli vrijeme istražujući Jersualem, Acre i Damask u Ubisoft Montrealovom stealth opusu, memorija digitalnog mišića potiskuje vaš osjećaj " bio tamo, ne mogu čekati ponovo da. Najveća razlika? Umjesto penjanja površina uglavnom u paralelnim kutovima, slijedit ćete oblik određene stvari, bilo da je ravno ili krivo, dio krute nadgradnje ili lutanje poput električne crte na vjetru.
Što se tiče oružja, to je sve izvedeni od vas. Mislim doslovno, mali Electro. U redu, tako dio u kojem Coleove snage na temelju električne energije kuhaju oružje, a ne njegovu odjeću, a ne može voziti u automobilima (on će ih namjerno udariti), ali ne može se na njihovim kapuljačama probiti - znanost. Barem to pokušaj objašnjenja - sigurno više nego što smo navikli. Oh yeah, Cole također može pobjeći od visokih struktura bez straha od pancakinga. Kako to ima veze s električnom strujom me tuku, ali je još uvijek prilično cool.
Možete napuniti vanjske objekte tako da ih zabilježite u više navrata, što znači da ćete vjerojatno na različitim mjestima trebati kao taktiku zagonetke. Ciljite s L1, koji slajd fotoaparat dolje malo preko lijevog ili desnog ramena i pops kružni crosshairs na zaslonu. R1 spali brzu eksploziju koja neće iscrpiti vašu temeljnu moć, dok X emitira snažnije vrtloge energije. Možete napuniti napajanje u kutijama za napajanje i svjetlosnim polovima (i to prilično mnogo s baterijom ili električnim pogonom).
Borba je teško precizirati samo zato što je većina ovdje zaključana. Možete lansirati napade s gužvom (udaranje udaraca i udaraca) s pucketavim električnim cvjetanjem, izdavati brz zapis ili poslati negativce koji lete s jačim eksplozijama. Tu je i vertikalna komponenta: Skoči s određene visine i možete udarati iz električnih udarnih valova kada sletite, uništavajući neprijatelje, ali i nevine ako ste oprezni. Izbor izbornika "ovlasti" navodi 17 sposobnosti, od kojih svaka ima tri razine, a najviša se određuje prema vašem moralnom karakteru ("junak" stihovi "zloglasni").
Govoreći o, demo završava s "karma momentom". Više od pukotina, dodirnite "da" ili "ne" u upit za dijalog, ali ograničen samo na jedan od dva izbora. Karmen momenti su kako pomaknuti poravnanje između "junaka" i "sramotnih", što određuje kako ljudi reagiraju na vas, koje moći možete otključati, a u znaku Lionheadove serije Fable, vaš fizički izgled kao igra napreduje.
Ostanite u tijeku s mojom recenzijom kada embargo uspostavi sredinu sljedećeg tjedna. Igra se isporučuje u trgovinama u utorak, 26. svibnja.
Za više vijesti o igrama i mišljenju, parkirajte tweet-čitatelje na twitter.com/game_on.
Resident Evil 5 Pojavljivanja u finalnoj verziji
ŽElite li unutrašnjak na petoj inačici u poznatom serijalu Capcomovog horora za preživljavanje?
Pojavljivanja: IL-2 Sturmovik Ptice, Xbox 360 Demo
Gaijin Entertainment Xbox 360, PS3, DS i PSP svijet Sada je dostupan članovima Xbox LIVE-a u borbi za ratne borbene avione.
Batman Arkham Asylum Demo pojavljivanja
Warner Bros je sinoć poveo Batman Arkham Asylum akcijsku avanturu demo za Xbox 360 vlasnike, a upravo sam završio s radom .