Android

Microsoftov Aaron Greenberg na lipnju NPD Xbox 360 brojevi

Aaron Greenberg responde... #BGS2018

Aaron Greenberg responde... #BGS2018
Anonim

Bilo da zovete "Great Video Game Crash" iz 2009., ili samo još jednu brzinu na putu ka oporavku, prodaja maloprodajnih igraća NPD grupe u lipnju 2009. bila je malo uznemirujuća. Samo su Nintendo DS i Xbox 360 pokazali pozitivne brojeve u odnosu na prošlu godinu, no što je s prilozima? Prodajna igra? Preuzimanja na mreži? Igre klize do 2010? Pretpostavlja li Sony nadolazeći CutStation 3 cijena?

Game On: Podaci iz NPD-a su van, a čini se da ste vi i Nintendo bili jedine dvije platforme koje napreduju na terenu u prodaji hardvera

Aaron Greenberg: Mislim da stvarno imaš dvije priče ovdje. Tu je onaj na kojem će većina ljudi razgovarati, što je samo mjesec lipnja, još jedan mjesec prodaje NPD-a i slično. Sigurno smo bili dobar mjesec za nas. Prodaja Xbox 360 sustava porasla je 9 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine, s 241.000 prodanih sustava i izvrsnim performansama na strani igre. To je ponavljanje onoga što smo vidjeli iz mjeseca u mjesec. Mislim, lipanj, kao što znamo, je prilično spor mjesec. Za nas je zanimljivo da je sjajno vrijeme za korak i pogledati cijelu polugodišnju izvedbu. Za mene to je mnogo zanimljivije. Kako smo to radili u tom šestomjesečnom razdoblju, kako se to uspoređivalo s prethodnom godinom, kako radimo u odnosu na konkurenciju kad se podudaramo uz rame, i tako dalje. Kao što se ispostavilo, to je pravi sjajni spot za nas. Zapravo, prvih šest mjeseci ove godine, konzole su porasle za 20 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine, unatoč činjenici da smo bili prva konzola za pokretanje ove generacije. To govori dobro o onome što nudimo u smislu sadržaja i cijena.

Također govorimo o izvedbi Xbox Livea. Postoji mnogo stvari koje se prate u maloprodaji s NPD-om, ali smo željeli pokušati dati ljudima osjećaj načina na koji radimo na Xbox Liveu, pa smo za to isto razdoblje od siječnja do lipnja vidjeli plaćeni skokovi za preuzimanje 73 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine.

GO:

Koja je vaša trenutačna stopa dodavanja [broj prodanih igara po Xbox 360] u maloprodaji? AG:

Naša prilagodba bila je 8,6 u lipnju, u usporedbi sa 6,8 za PS3 i 6,4 za Wii.

GO: Što je s prodajom igre? Rastući? Ravan? Smanjuje? Ovog mjeseca imali ste četrdeset najboljih chartera, ali samo uvrstili ste podatke o godišnjim proizvodima u vašem NPD ažuriranju.

AG: Pokazujem da smo u lipnju imali više prodaje igara nego bilo koja druga platforma, više od 177 dolara milijun u prodaji softvera. U odnosu na isto razdoblje prošle godine, prodaja softvera bila je neusporediva, ali u usporedbi s tim, prodaja Wii-a u lipnju pala je za 30 posto, a prodaja PS3 je pala za 19 posto.

GO: Što je sa preuzimanjima? NPD ih ne prati, a polažete na 73% -tni rast u prvoj polovici 2009. Je li netko samostalno potvrđuje taj broj?

AG: Mislim da u ovom trenutku … mislim da, NPD prati samo maloprodajne stvari. Ne znam što će budućnost zadržati za taj prostor. Znam da smo bili prilično otvoreni zbog toga što želimo podijeliti takve informacije. Činjenica je da … da, to je ono što jest. Uzima se naša stvarna plaćena preuzimanja za prvu polovicu godine i uspoređujući ih s prošlom godinom. Naš Live članstvo je porastao u istom vremenskom razdoblju. Sada smo na 20 milijuna, nasuprot onome gdje smo bili prije godinu dana. I dalje gledamo kako više ljudi ide na internet, više sadržaja stiže, a mislim da ako pogledate sve velike DLC pakete ove godine, od Fallouta do Fablea do epizoda GTA, mislim da su stvari stvarno pomogle zajedno s nižim cijenama

Druga stvar koju smo otkrili je da znamo da imamo 20 milijuna članova Xbox Livea, ali da bismo vam pružili osjećaj o tome što to uključuje, to su i naši članovi Silver i Gold. Mnogi su ljudi znatiželjni o tome jesu li ti ljudi stvarno transacting ili ne. Tako smo postali specifični i rekli da je 17 milijuna od 20 milijuna korisnika preuzelo sadržaj prošle godine. To je 85 posto naših ukupnih članova uživo koji trenutno preuzimaju sadržaj iz Xbox Livea. To bi vam trebalo dati osjećaj za razinu aktivnosti uz rast.

GO: Kažete "preuzimanje sadržaja", ali koliko taj sadržaj uključuje transakcije s plaćanjem ili besplatne?

AG: Nemam tu kvar. Znam da naši Gold članovi imaju tendenciju da se obavljaju na višoj tarifi i troše više novca, a to ima smisla jer su vjerojatno više angažirani i već plaćaju za prednosti zlatnog iskustva.

GO: Prodaja softvera od 177 milijuna dolara. Je li to samo maloprodajni ili kombinirani maloprodaji i on-line?

AG: To je samo malo, tako da ne uključuje bilo koju online prodaju, koje očito postaju sve više i više dio našeg poslovanja. GO:

Imate li još broj koji možete dijeliti s online prodajom Xbox Live? AG:

Nismo u mogućnosti otkriti prihode povezane s tim, osim ako kažemo da su plaćeni preuzimanja narasli 73 posto u odnosu na isto razdoblje prošle godine. Javno smo otkrili više od milijardu dolara u prodaji Xbox Live od kada je Xbox 360 pokrenuta u studenom 2005., a to smo doista učinili prije godinu dana. To je značajan posao, a ako pogledate izdavače treće strane, oni izvješćuju o svojoj zaradi i možete vidjeti da je to veliki dio svojih financija. Bez davanja točnog broja, mogu reći da definitivno nije labav promjena. Ovo je značajan dio našeg poslovanja i poslovanja naših partnera. GO:

Koji su vaši planovi za otkrivanje tih informacija koje idu dalje? Mislim, u nekom trenutku ne morate? AG:

Da, to je veliko pitanje. Mislim, mislim, ima nekih … GO:

Razmišljam o dioničarima i takvima. AG:

Svakako, jer postaje veći dio našeg posla … Ja sam nismo sigurni konkretno što su uvjeti, ali znam da su neki partneri oko osjetljivosti oko otkrivanja brojeva. Moramo biti oprezni s njima. Ovdje postoje dvije škole. Postoji jedna škola koja vjeruje u potpunu objavu, da bismo trebali otvoreno razgovarati o tome i osobno sam to obožavatelj. Mislim da bi baš kao i podaci NPD za maloprodaju trebali biti vrlo otvoreni o onome što se događa na mreži. Ali to nije samo nas. Imamo puno partnera koji prodaju stvari, pa stoga pokušavamo biti osjetljivi i prema njihovim potrebama. Neki su ljudi konzervativniji ili oprezniji zbog hvalisanja o prihodu putem interneta i takvim stvarima iz raznih razloga. To je ista stvar koju je glazbena industrija prošla, a sve zabavne industrije čine ovaj prijelaz. Sada to prolazimo i mislim da ćemo doći do točke u kojoj se ljudi bolje osjećaju. Definitivno smo na mjestu gdje raste i nadmašuje maloprodajni prostor, ali još uvijek nismo u stanju ući u što više detalja kao što bismo željeli.

GO:

Razgovarajmo o velikim stvarima koje dolaze u drugoj polovici 2009. Navodite Halo 3: ODST, Forza Motorsport 3, Left 4 Dead 2 i Splinter Cell Conviction. Ono što se pitam, u kontekstu velikih tvrtki poput BioShocka 2 koji se klize od 2009. do 2010., jest jeste li zabrinuti za više stvari koje se bombardiraju i ubive zamah?

AG: Zanimljivo je da puno ljudi pogledaj natrag na posljednji praznik i mislim da ako se nešto nauči, to je bilo da se osjeća kao ova velika kriza s tolikim triple-A igrama koji se objavljuju u tako kratkom vremenu. Mislim pronaći ravnotežu, shvatiti što ima smisla učitati na odmor, što je očito, sezonski velika kupnja sezone, to je ključ. Kako možete isporučiti neke od onih blockbustera izvan turističke zone? Mislim da još uvijek pokušavamo pronaći pravu ravnotežu.

To je rekao, ako samo gledamo velike ekskluzivne naslove ovog praznika, napunjeni smo. Postoji Forza 3, Halo 3: ODST, Splinter Cell, Left 4 Dead 2, Složeni kompleks, a to je samo ekskluzivno. Samo ovaj praznik. Zatim dodajte Call of Duty i Beatles: Rock Band i sve ostale blockbuster igre na vrhu toga. Upravo sada, praznici izgledaju kao da su pekmezani. Osjećamo se sjajno u vezi s postavom koju imamo s gledišta igara. Zatim dodajete sve stvari koje radimo s on-line i Facebookom i Twitterom i filmovima i mislim da smo u dobrom stanju.

Ali da, siguran sam da će biti više stvari koje će skliznuti. To je priroda posla. Čak i uz još nekoliko stvari koje se kreću, mislim da neće utjecati na našu izvedbu. GO:

Analitičari, izdavači i tisak izgledaju kao da se usklađuju s Sonyjem u velikim, ili - ne bi trebali - raspravljaju o pada PS3 cijenu točke. Najnovija procjena sugerira da će se konačno dogoditi negdje ove jeseni. Je li Xbox 360 konkurentan na trenutačnoj cijeni s cijenom smanjenom PS3?

AG:

Prvo, očekujemo taj pad cijene dugo vremena. Očigledno ne znamo kada će se to dogoditi, ali čini se da se gotovo mora dogoditi prije kraja godine. Mislim da se osvrćući se na ključne sastojke našeg uspjeha, vjerujemo da je cijena samo jedna. Svoju ćemo uspjehu pripisati imajući najveće i najšire igre. Ako želite velike igre i kupit ćete samo jedan sustav, morate dobiti Xbox 360, jer imamo sve velike igre. To je ono što smo učinili s on-line, uz Xbox Live, izgradnju online zajednice, zabavne ponude i način na koji stvarno guraju omotnicu koju vjerujem sa svim novim inovacijama koje smo najavili na E3. To je samo ovaj praznik. Zatim počnete razmišljati o Natalu i kamo idemo s platformom u smislu da ga privlači više ljudi.

Na koncu, nastavit ćemo se natjecati s Sonyom Cijena PS3-a ili nije. Danas smo na 199 dolara i nastavit ćemo dodavati sjajna iskustva po pristupačnoj cijeni. To je naša strategija i mislim da ćemo se dobro baviti, čak i ako Sony poduzme određene poteze. Za više vijesti o igrama, intervjuima i mišljenju slijedite

twitter.com/game_on