Car-tech

Mistovi Pandarije izaći će sljedećeg tjedna: evo što biste trebali znati

Cana - Zastitnik BN Music 2019

Cana - Zastitnik BN Music 2019
Anonim

Kao što ste možda primijetili da je to bila velika godina za MMO, s lansiranjem visokih profila kao što su Star Wars: Stara republika i Guild Wars 2.

Sada je neosporna svjetska prvakinja, World od Warcraft, je droppng svoje nove ekspanzije. Mi smo prije pokrivali magle Pandarije, ali mislili smo da bi bilo korisno dati kratak pregled onoga što je novo o ekspanziji prije nego što se pokrene sljedećeg utorka, 25. rujna. Ako ste čuli nešto o maglicama Pandarije, vjerojatno ste čuli da je to ekspanzija Kung-Fu Pande, a to je točno do određene mjere.

Dvije najznačajnije nove značajke su nova klasa redovnika s puno kung -fu inspirirane sposobnosti i nova panda utrka pod nazivom Pandaren. Većina ljudi će prvi dan Kung-Fu Pandasa (ako ne žure na novu razinu kapu što je brže moguće, ako ste redoviti WoW player koji je protekao proteklih nekoliko ekspanzija, ovaj je vjerojatno osvojio Nećete se osjećati drugačije, dobit ćete dodatnih pet razina i istraživati ​​nove napade na novom kontinentu s 9 ili 24 vaših najbližih prijatelja. Naravno, taj reduktivni zbroj ignorira mnoge suptilne promjene (i mislim, napredak) kako će gromovi Pandarije promijeniti način na koji se WoW igra na maksimalnoj razini Blizzard je dodao tona novih značajki za ne-raiders, uključujući novi scenarij sustav koji je casual više od 5-man dungeons, igrač- rukovati sustavom uzgoja koji smo ranije razgovarali, tona novih frakcija s novim sustavom dnevnih zadataka kako bi se postigla maksimalna reputacija osjećala bi se više kao priča od mljevenja (ili tako obećavaju, vaši rezultati mogu varirati) i novi "izazov način "za tamnice kako bi 5-ljudi grupe gurati svoje vještine. Oh, a tu je i prilično compl

Kosa Pandarije definitivno se osjeća kao korekcija koraka nakon posljednjeg proširenja, Cataclysm, uzrokuje pad broja WoW pretplata za nekoliko milijuna. Dok se WoW igrači ne slažu, Blizzard sigurno izgleda kao da misli da je od stavljanja previše naglaska na izazovne sadržaje za hardcore igrače koji su ostavili više casual WoW navijača frustriran. Uz sve dnevne zadatke na maksimalnoj razini, scenarije za casual grupne zadatke i LFR značajku da pusti gotovo bilo tko na max razini isprobati najnovije racije, Blizzard je svakako siguran casual igrači imaju puno učiniti. U međuvremenu, s herojskim napadima i varkama izazova za izazov, oni se nadaju da će imati teže sadržaje zadovoljiti hardcore igrače bez da muče casual.

Hoće li to uspjeti? Teško je reći. Blizzard sigurno nije naišao na čarobnu formulu koja popravlja probleme s masivno multiplayer online igrama. Pokretanje Guild Wars 2 učinilo je posebno teško vratiti se na skriveno "pronađi uskličnik i ubiti 10 božara" stila questinga. Ipak, mislim da je Blizzard vjerojatno imao statistike i prodajne brojeve koji sugeriraju da je pokušaj pomoći više casual igrača vjerojatno pametan izbor financijski i, kao igrač koji je samo bombardiran i tijekom cijele WoW povijesti, sigurno sam uživao sve nove značajke. Ako WoW pretplatnički brojevi i dalje pada nakon debi magle Pandaria mislim da će reći više o industriji nego što to radi o ovoj ekspanziji. Moguće je da se doba pretplatničkog MMO-a približi (ili barem doba MMO-a poput WOW). Ponovno smo vidjeli uzorak novih MMO-a koji donose ogromne rane brojeve uz žurbu lansiranog dana entuzijazma samo da bi se pretplatnički brojevi brzo brzo vratili i možda je vrijeme da čak i najpopularniji MMO na tržištu suočiti se s istim problemom.