Web stranice

Top 5 video igara zid od Shamers za 2009

What separates us from chimpanzees? | Jane Goodall

What separates us from chimpanzees? | Jane Goodall
Anonim

Kakva je to priča o blagdanskom odmoru? 2009 je bila uobičajena mješavina "najboljih i najgorih vremena", još jednu godinu za proslave igara kao što su Uncharted 2 i Torchlight i Assassin's Creed 2 … i grobu o drugima poput Staljina protiv Marsovaca i Leisure Suit Larry: Box Office Bust. Tko je bio nestašan (i nije baš lijep)? Provjerite ljude koji su naš 2009 "zid sramote"!

Sony

, kako bi cijene svoje leaner, lakši PSP Go stratosferski izvan trenutnog tržišta (mnogo manje slumping jedan). Na $ 250, PSP Go (pogledajte našu recenziju) je 80 dolara više od standardnog izdanja PSP-3000, koji uključuje UMD pogon i veći zaslon. Interna 16 GB flash memorija za PSP Go može opravdati marku od 15 ili 20 dolara, ali, na 250 dolara, plaćaš butik-plus cijene za "privilegiju" manjeg zaslona, ​​niži trajanje baterije i čekanje sate za preuzimanje igre iz nepotpune online knjižnice. Štoviše, postojeći vlasnici PSP-a ne mogu dovesti svoje postojeće UMD igre, čineći sustav financijskim sidrom za prethodne PSP vlasnike s velikim zbirkama igara. Mislite da će Sony znati bolje, znate, nakon godina cijena PlayStation 3 od tržišta … i patnje u skladu s tim. Valve

, za konfliciranje tzv "ial duh "s" iskorištavanjem tržišnih prednosti da se nanese DRM stilu nosivosti. " To će korisničko sučelje biti Steam klijent, koji zaokružuje autentifikacijske vitice oko vašeg računala i neće pustiti, bez obzira namjeravate li igrati izvanmrežnu igru ​​poput Batman Arkham Asylum ili ne. Tvrtka je surađivala s velikim izdavačima imena poput THQ i Activision kako bi uključio Steam s verzijama PC igara za preuzimanje, što je praktički nemoguće za digitalne konkurente kao što su Direct2Drive, Impulse i Gamersgate za prodaju popularnih hitova poput Dawn of War 2 ili Modern Warfare 2 (tehnički je moguće, da, ali natjecateljski suicidalno, a Valve samo predenje hokum kada to sugerira drugačije). Steamov monopol može zvučati slatko za ljubitelje Valve i / ili apologe, ali to je loša vijest za sve ostale, jer to rezultira manjim tržišnim izborom. To i slabi položaje klijenata kada je riječ o "značajki" - poput zahtjeva za Steam klijentom za pokretanje igre ili uključivanja DRM zlonamjernog softvera (na vrhu "DRM-poput" klijenta) u igrama - trljanje većine pogrešno. Infinity Ward

, za postavljanje simbolički besmislene, mehanički inane, cinično histerijsko igrati na terorističkoj razini u inače pristojan modernog vojnog pucačina. Razina, "Bez ruskog", koja igračima omogućuje sudjelovanje u pokolju civila u zračnoj luci, mogao je biti prijelazni trenutak u video igranju. Infiltrirati terorističku ćeliju i manevar u blizini svog vođu? Istražite nijanse radikalne ideologije stanice? Mentalno se uhvatiti sa strahotama sudjelovanja u zločinu radi "većeg dobra"? Bzzzt! Umjesto toga, bez upozorenja ti si pao u civilnu streljačku galeriju koja jako zbunjuje besplatnu šokantnu i strašnu igru, znate, bilo što od reflektivnog uvoza ili introspekcije. Nasilje u igri kao što su BioShock ili Grand Theft Auto IV? Artful i insightful, ali u Infinity Ward's "Ne ruski" razini, vi ste samo beznačajan fotoaparat s pištoljem, bez umjetnosti i bez okusa. Microsoft

, za pokretanje sustava Windows 7 svojim leđima na PC gamere. Windows 7 predstavlja najbolji operativni sustav korisnika koji je tvrtka izdala u gotovo desetljeću. To je sjajna vijest za sve osim igrača, očito, s obzirom na Microsoftov čudnovato neprijateljstvo na Apple na trubu u Windows 7 igre koje se odnose na pohvale. Dvostruko čudno, zapravo, nakon bubnjeva tvrtka podigla oko svoje Xbox 360 sučelje remont u jesen 2008. Što je pakao dogodilo na sve igre za Windows evangelizacija? Zašto većina multiplatform naslova uključuje podršku za Xbox LIVE, ali ništa na strani Windows LIVE? A što je s pokretanjem digitalne trgovine koja služi nepristojnim 13 igara? Hooray za Windows 7, Microsoft, ali boo-zviždati za ostavljajući priliku da hype vaše platforme platformi kamena promicati vas. Apple

, zbog utapanja svoje mobilne baze u neugodnosti bogatstva igranja. Istraživačka tvrtka IDC izjavila je da će Appleov App Store možda krajem 2010. godine zalihe više od četvrt milijuna iPhone i iPod Touch aplikacija, utrostručivši trenutačne razine. U usporedbi s približno 10.000 aplikacija kompatibilnih sa sustavom Windows 7, preko 700 (izdanih i najavljenih) Xbox 360 igara, gotovo 600 PS3 igara, preko 1.000 Wii igara, preko 600 DS igara (od rujna 2008.) i preko 700 PSP igara. Je li moguće imati previše dobra stvar? Naravno, i sa svojim nezgrapanim minimalističkim sučeljem i usko fokusiranim sustavom rangiranja, Apple će ilustrirati ono što se događa kada navijača planine konfeta, a zatim pitajte potrošače da razvrstavaju komade. I tamo imate. Svatko tko smo propustili? Je li bilo previše teško? Odvratite se ispod. Slijedite me na Twitteru @ game_on