Đorđević: Pritisak Znači da smo Dobri, u Kinu Putuje 14 Igrača | SPORT KLUB KOŠARKA
Sadržaj:
- Kontrolor PlayStation 4: Nigdje blizu kao složen kao puni QWERTY
- Valve je već legendarni razvojni programer igara i pokreće Steam, premijeru usluge digitalne distribucije za PC igre. Lansiranjem Steamovog Big Picture moda koji transmukira tradicionalni Steam sučelje u sučelje s 10 stopa sličnim s YouTubeovom Leanbacku - olakšalo je način jednostavnog igranja igara na vašem velikom zaslonu. A sada, Valveov nadolazeći paket "Steam Box" još više pridonosi takozvanim računalnim konzolama.
- NvidiaNvidia GeForce GRIDcan može pružiti puni PC iskustvo igranja na bilo kojem povezanom uređaju, uključujući pametne TV.
- To bi moglo biti dobro, ili bi moglo biti loše. Teoretski, pomak mogao bi okončati lukav portove konzole, jer će programeri koristiti iste alate na razini baze kako bi stvorili konzole i računalne igre podjednako. AMD hardver može uživati u prodoru popularnosti jer su mnoge nove igre optimizirane za APU u jezgri konzola. Možda bi se moglo predvidjeti i širenje igara dizajniranih za zajedničko iskustvo s više igrača na više platformi, a najnovije
- Konzole i računala i tablete s pomičnim pikselima poput Razer Edgea svaka ručka kontrolira toliko drugačije da se punom konvergencijom čini teško
Tradicionalno, igrači su se dobrovoljno odvojili u dva kampa: igrači konzole i igrači računala. Neprijateljstvo između ovih dviju igara neracionalno je duboko, a rijetko je igrač koji je spreman proglasiti odanost objema stranama. Ili ste dio Saveza, ili ste dio Horde. Ali vrijeme je, oni su zamijenjeni.
Konvergencija
je riječ o buzzu dana i podiže svoje glavu u velikom vremenu u svijetu igara. S jedne strane, nadolazeća konzola PlayStation 4 sportske je sumnjivo računalna jezgra. S druge strane, val novih tehnologija donosi izvanredno konzolno iskustvo na računalnim igrama. Linije počinju zamućivati. Gospodin Miyamoto, srušio taj zid! Implikacije zajedničke igre okosnicu mogu obuhvatiti cijeli niz članaka, ali ovo je
PCWorld, a ne Game Informer. Kao takav ograničavamo naš opseg na ovaj način: Što znači taj titanski pomak tehnologije za vas, die-hard PC gamer? Diff'rent potezima
Kontrolor PlayStation 4: Nigdje blizu kao složen kao puni QWERTY
Računala održavaju neke ključne prednosti nad konzolama, uključujući cjelokupnu prilagodljivost i složenost upravljanja shemom, kao i nepostojanje središnjeg Nintendo-ovog gatekeepera za ekosustav. To je rekao, konzole imaju niz prednosti nad igraćim računalima, previše. Većina se okreće oko njihove jednostavne jednostavnosti."Priključite konzolu na svoj kabel za napajanje i TV, a vi ste dobro ići", istaknuo je izvršni urednik TechHive Jason Cross, dok smo razgovarali o temi. "Svaka igra funkcionira na način na koji bi trebao biti bez konfiguracije. Uključite ga i pokrenete se za nekoliko sekundi. Ne možete ga zabrljati. Ne možete izbrisati kritičnu datoteku. Nema igre, vaš sustav nije dovoljno dobar da se dobro pokreće. "
Svi su važeći bodovi, a igranje s računalima trenutno ne nudi nikakve prednosti navedene gore. Ipak, možda će uskoro moći, zahvaljujući uglavnom naporima Valve i Nvidia.
Najbolji od oba svijeta
Valve je već legendarni razvojni programer igara i pokreće Steam, premijeru usluge digitalne distribucije za PC igre. Lansiranjem Steamovog Big Picture moda koji transmukira tradicionalni Steam sučelje u sučelje s 10 stopa sličnim s YouTubeovom Leanbacku - olakšalo je način jednostavnog igranja igara na vašem velikom zaslonu. A sada, Valveov nadolazeći paket "Steam Box" još više pridonosi takozvanim računalnim konzolama.
Steam's Big Picture način je napravljen za gledanje HDTV-a.
Većina detalja još je nebulozna, ali Ideal Box idealan vrti oko malih, tihih računala izgrađenih da se uklapaju s prijemnikom, Blu-ray playerom i Xbox 360-om. Budući da je Steam Box više serijskih nacrta certifikacije nego bilo što drugo, mnogi će ih proizvođači moći izraditi. Valveov Gabe Newell kaže da Steam Boxes spada u tri kategorije:Good
-A "dobar" Steam Box izgleda vrlo podsjeća na Ouya Android konzolu. S iznosom od oko 100 dolara, pokrenut će samo povremene web ili mobilne igre. Newell također želi da ove "dobre" iteracije udvostruče kao složene set-top boxove vrste, streaming igara koje se izvode na više moćnih, tradicionalnih računala na TV. na ovoj razini, a vlastiti Steam Box će biti od "Bolje" raznolikosti. Ove "konzole" trebale bi koštati oko 300 dolara (sretno s tim) i sadržavati procesore i grafičke procesore dovoljno snažne za reprodukciju najnovijih naslova uz solidne stope okvira. Budući da većina TV prijemnika nadmašuje 720p ili 1080p, to ne bi trebalo biti previše teško postići. Best
-Beefy i boisterous, oni predstavljaju trenutni status quo u PC igri, bez ikakvih ograničenja veličine ili specita. Ako se proizvođači smetaju pribavljanju certifikata za ovu klasu stroja, oni će vjerojatno biti Steam Boxovi samo u ime, a ne održivi načini za boravak. S velikim načinom prikaza, otprilike 300 dolara za cijenu i paketom certifikacijskog paketa na Steam Boxu, trebalo bi dugo putovati prema dolasku PC igara u dnevnu sobu. Točka cijena je posebno istaknuta.
"Ako izađete s računalom koje će biti dvostruko više novaca nego uobičajena igraća konzola, mislim da ćete imati vrlo teška vremena za dobivanje marketshare, bez obzira na koliko je moćan hardver ili koliko igara imate na raspolaganju ", kaže Lewis Ward, analitičar istraživača usmjerenih na igranje na IDC-u. Sve što je reklo, dva rješenja GeForce s markom Nvidia - tvrtka koja također želi ispucati dnevni boravak pomoću svog handhelda projekta SHIELD - mogao bi još više raditi na računalima konzole ako je to jednostavno, glupo.
Poboljšane simulacije u oblaku
Održavanje i optimizacija postavki vozača odavno su dvije od najvećih bolova u računalnim igrama. Jednostavno rečeno, pobrinite se da vaše igre budu prikazane što je slatko moguće glavobolja. Nvidia's nascent GeForce Experience promijenio je to.
Računalo povezano s računalom povezuje Nvidijine poslužitelje kako bi automatski provjerili ažuriranja upravljačkih programa - aleluja! Ali, još važnije, također skenira hardversku konfiguraciju vašeg računala, a potom ga provjerava prema Nvidijinoj bazi podataka za gužve kako bi inteligentno optimizirala grafičke postavke vaših igara. Točno ste pročitali: s GeForce Experience-om, nikada nećete morati škrgutati kroz zamornu opciju popločavanja kako biste ponovno postigli vrhunske brzine okvira.
NvidiaNvidia GeForce GRIDcan može pružiti puni PC iskustvo igranja na bilo kojem povezanom uređaju, uključujući pametne TV.
Barem, to je teorija. GeForce iskustvo još uvijek dobiva svoje morske noge. Tehnologija trenutno radi samo s ograničenim brojem naslova i Nvidijinim zadnjim tri generacije grafičkih kartica, tako da će biti neko vrijeme prije nego što se osjećamo za njegov puni potencijal.
Druga Nvidia inicijativa mogla bi negirati potrebu za GeForce Experience u cijelosti. Nvidijin GeForce GRID obećava daleko veći potencijal igranja u oblaku od predaka kao što su OnLive i Gaikai. Sposobnost da jednostavno i neprimjetno igrate igre na bilo kojem komadu hardverske konzole, tableta, računala, pametnog TV-a,
bez obzira na - to je Sveti Gral igara. Nvidia će morati osvojiti zabrinutost zbog širina pojasa i latencije kako bi se GRID mogao ukloniti, kao i dokazati da zaista postoji potražnja potrošača za igrama u oblaku - nešto što OnLive, nažalost, tek treba učiniti.
Pod kutom Najveći učinak na igranje računala možda neće imati nikakve veze s računalima koji postaju sve pojednostavnjeni ili se pojavljuju u dnevnoj sobi. Umjesto toga, najveći šok za rock ekosustava za igre s računalima može doći zbog povećane informatizacije konzola. Kao što smo ranije razgovarali, Sonyjeva nadolazeća konzola za PlayStation 4 pakira osam jezgri AMD APU u svoje srce, a Microsoft nadolazeće Xbox 720 (zbog nedostatka bolje ime) je rekao da sport sličan čip. Ako je to istina, sve glavne konzole za dom će dijeliti istu okosnicu x86 kao tradicionalna računala.
To bi moglo biti dobro, ili bi moglo biti loše. Teoretski, pomak mogao bi okončati lukav portove konzole, jer će programeri koristiti iste alate na razini baze kako bi stvorili konzole i računalne igre podjednako. AMD hardver može uživati u prodoru popularnosti jer su mnoge nove igre optimizirane za APU u jezgri konzola. Možda bi se moglo predvidjeti i širenje igara dizajniranih za zajedničko iskustvo s više igrača na više platformi, a najnovije
lubanje Shogun
MicrosoftIs 'Skulls of Shogun' predložak za PC igra budućnosti? "Mislim da je ono što ćemo vidjeti konvergencija trostrukih 3D igraćih računala i triple-A, konzole 3D igre, tako da će više igara biti objavljeno na više platformi naprijed ", kaže IDC Ward. "Natrag će biti sličniji razvoju PC igara. Pretvaranje igre u pravi izvršni format ili određeni UI bit će relativno bezbolan, pa će imati smisla objaviti naslove na što više platformi što je više moguće. " Moglo bi se zamisliti i nekoliko scenarija noćnih mora povezanih s tim. Što ako, primjerice, više igara na PC-u počnu pokretati sportske uređaje (čitati: dumbed down) za lakše prenosivosti konzole? Ili što je s mogućnošću da se grafija s lice-topljenjem sve manje razvija s licem u budućim generacijama softvera, budući da su na računalu konzole ugrađene više igara?
Ward kaže da ne treba brinuti - upravo zato što su premijeri Crysisov PC-blockbusters u 3 stila već rijetkost. "" Postoji mnogo low-end gaming laptop i stolna računala tamo koji su ni blizu kao snažan kao konzole ili high-end gaming računala ", kaže on. "Dakle, već imate petnaest godina računalnih mreža s širokim rasponom tehničkih mogućnosti, a razvojni programeri i izdavači igara već pokušavaju pogoditi slatko mjesto u bazu instaliranja aktivnih korisnika."Većina programera već nije doista došla do stvarnog stropa [tehnologije računalnih igara] jer će inherentno ograničiti njihovo tržište", kaže Ward
Jedan potencijalni rezultat zajedničke x86 okosnice: Više križa - Platforma Mass Effect, manje snage PC-optimiziranog Crysisa 3.
Pokušao sam kontaktirati nekoliko cross-platforma razvojnih programera - od najvećih velikih tvrtki do popularnih malih dečki - kako bi dobili osjećaj za njihovu perspektivu, ali nitko govorio bi na zapisu. Nekoliko ljudi koje sam uspio uhvatiti na telefonu, uhvatili su se kad su shvatili poticaj mojih pitanja.
"Radije ne sudjelujemo u ovom intervjuu jer je tranzicija konzole takva tema s vrućim gumbima, a mi 'Općenito se uzimaju čekati-i-vidjeti pristup', rekao mi je jedan anonimni veleposlanik indie developer. "Ne volimo špekulirati o tim stvarima, iako smo sve to vrlo, vrlo zanimljivi i mislim da ste ovdje postavili mnogo sjajnih pitanja."
Geez, hvala. Svaki drugi programer rekao je nešto slično (komplimente na mom izvještajnom stilu).
Ne danas, a ne sutra, ali jedan danU zadatku novog sutra na računalu igramo. Sve ove tehnologije još uvijek su u djetinjstvu, ali očito je da dolazi nekakva konvergencija
Računala će bez sumnje dovesti krvarenje ruba igranja za rad u godinama koje dolaze, tehnološki, ali hoće li to biti bitno ako su igre dizajnirane za sveprisutnu platformu prenosivost? Što zapravo zadržava budućnost? Čak i ljudi koji stvaraju igre ne znaju odgovore na ta pitanja.
Konzole i računala i tablete s pomičnim pikselima poput Razer Edgea svaka ručka kontrolira toliko drugačije da se punom konvergencijom čini teško
ikad zamisliti. Bez obzira na to, sad se polaže temeljni sjemenje za barem osnovnu vrstu ujedinjenja. Jednog dana - ne danas, ne sutra, ali someday
- zid razdvajanja će se raspasti, a fanovi i konzole fanova i konzola neće imati izbora nego postaviti svoje snage i baklje i nazivati se samo običnim igračima
. Tog dana svi ćemo biti dio Horde.
Gubitak uključuje trošak umanjenja vrijednosti goodwilla od 684 milijuna dolara vezanih uz nabavku ATI Technologies u 2006. godini. Izuzevši to i drugu Prema procjenama Thomsona Reutersa, analitičari su očekivali prihod od 1,23 milijardi dolara i gubitak po dionici prije no što su optužili 0,54 dolara, što znači da će gubitak iznositi 418 milijuna dolara ili 0,69 dolara po dionici.
AMD očekuje da će prihodi od prvog tromjesečja ove godine biti niži nego u prethodnom tromjesečju, istaknuo je. Navodimo slabu ekonomiju, ograničenu vidljivost i "korekcije u opskrbnom lancu", što sugerira da su njegovi klijenti koji rade na računu rezanje naloga.
Ne možete se riješiti svih vaših važnih članaka, ali pomoću brusilice i skenera možete ih smanjiti na šaku. Naravno, morate znati što trebate zadržati, što biste trebali skenirati, što biste trebali razbiti i što se sigurno može baciti u recikliranje.
Trebali biste zadržati izvornu potvrdu o rođenju i smrti, putovnice i drugo državljanstvo dokumente i vašu trenutnu volju. Zbog nečega što se zove
Ako imate puno loše nazvanih datoteka na računalu, preimenovanje ih je izuzetno dosadno, u najmanju ruku. Stoga pronalaženje izgovora da to ne učinite postaje stvarno lako. Ono što vam treba je alat za preimenovanje serije koji će vam sve to učiniti za samo nekoliko sekundi, a prikladno nazvan File Renamer nastoji biti alat za go-to na ovom području. Sve što vam treba je vaš unos da mu kažete što treba mijenjati u svakoj datoteci i sekundama kasnije, to je učinjeno. Onda se možete pitati što je
File Renamer nije besplatan program, ali možete isprobati značajku ograničenu demo. Ako vam se sviđa, možete kupiti otključanu neograničenu verziju za 20 USD. Web-lokacija aplikacije tvrdi da je File Renamer intuitivan i jednostavan za upotrebu, no istina, morate se neko vrijeme igrati s njim i primiti objesiti svako pravilo koje program upotrebljava za izmjenu prije nego što izvrši veleprodajne promjene vaših datoteka.