Android

Windows 7 "Izvrstan za igre", ali što je s GFW Live?

Is Sailing in East Africa Dangerous? Preparing for Passage when DANGER LURKS! Patrick Childress#34

Is Sailing in East Africa Dangerous? Preparing for Passage when DANGER LURKS! Patrick Childress#34
Anonim

Polažem s beta verzijom sustava Windows 7 već nekoliko tjedana i doista je kao da se zalijepim na japanskom maglev vlaku u usporedbi s Vistaovim sustavom za grijanje vode u sustavu Windows, kod hrane. Microsoftov VP Interaktivne zabave Chris Lewis iskorištava slične osjećaje i priča Gamesindustry.biz da "Windows 7 će biti odličan za igre" i da je "Sve je to dobra vijest … ciklusi ranog testiranja pokazuju vrlo općenite rezultate".

Neka nivo bude postavljen. U pogledu sirovog okvira u sekundi, igre zapravo funkcioniraju jednako kao i Vista, tako da ne, sa sustavom Windows 7 ne govorimo o povratku na Windows XP dan. No, gledajući na ukupnu izvedbu, od trenutka kada je operacijski sustav funkcionalno dostupan nakon što se prijavite, procesima koji se skrivaju i mijenjaju diskove koji sadrže taj izrazito relativistički mjerni podatak zovemo "iskustvo korisnika", to u potpunosti se osjeća kao druga (nijansa, brža) životinja.

Trebalo mi je više od godinu dana da se čak i nepromišljeno prebaci na Vista. Moja razina tolerancije za svaku iteraciju sustava Windows potječe gotovo isključivo od performansi igre. Za starije, manje intenzivne stvari, Vista radi dobro. No, za silicijsko raspršivanje heavyweights poput Gospodara prstenova Online i Crysis: Warhead, ja redovito duh - vratiti stare XP slike. Mogla bi me briga manje o DirectX 10. Razlika između 30 i 60 fps znači apsolutno ništa za mene, ali između 20 i 30, ili 15 i 25? Još jedna stvar.

To je rekao, sirovi rezultati nisu bili osobni bugaboo već mjesecima, a sada kad sam moj hardver napokon kročio krvarenje poput Cryteka na mat (da ne spominjem zastarjelu potrebu za samostalnim prostorom grijač). Windows Vista ili Windows 7, razlika je jedva važna - barem za mene - više.

Istodobno, sve sam skeptičan prema drugoj grani Microsoftovih velikih "ekstremnih preobrazba" igara, inače Games For Windows.

Od 2005, Games For Windows je pokušaj marketinga tvrtke Microsoft za uspostavljanje osnovne glavne veze između svoje marke sustava Windows i računala, tj. "PC" igara općenito. Trebao bi učiniti cijelu aferu više privlačan za podizanje standarda platforme poput "easy installs" i širokih zaslona i podrške za Xbox 360 kontroler. Iako su ti zvukovi lijepi i službeni, stvarnost je da je većina tih djela bila učinkovito razvijena prije nego što ih je Microsoft zamotala u trendovski prodajni teren.

Što zapravo čini ili prekine cijelu Igru za Windows kut onda, koliko sam Zabrinuta je njegova komponenta uživo. To je mjesto gdje Microsoft zapravo dodaje dodatne vrijednosti, uzimajući znakove iz svojih uspješnih Xbox Live usluga, pa čak i međusobno povezujući dva gdje je to moguće. Riječ je o slojevima "meta" igranja kao što su postignuća, interakcija među platformi, osobni igrački rezultati i alati za kombiniranje igara s više igrača koji zapravo poboljšavaju vaše online iskustvo (kada ispravno rade, što i ponekad i ne čine).

Ono što je zabrinjavajuće je da je GFW Live započeo sredinom 2007. s kasnili Windows verzijom Halo 2. Od tada je usluga samo prikupila nešto više od desetak naslova uživo. Štoviše, neki od njih su bili prilično prosječni, npr. Kane & Lynch, Shadowrun, Lost Planet i Quantum of Solace. U masivnoj liniji, oni bi samo zagađivali mješavinu, ali u slučaju GFW Livea masovno su ga bacali.

Pokrenimo brojeve. U 2007, Microsoft je imao sedam GFW Live omogućen naslova. Godine 2008. napravili su paritet sa još sedam. Nasuprot tome, broj ukupnih igara za Windows

označenih naslova objavljenih u jednoj godini bio je četiri puta veći. Dakle, dva uzastopno srednjovjekovna godina … Sigurno ćemo konačno dobiti naš bumper obrezivanje uživo u 2009?

Razmisli još jednom. Godinu današnjice, mi tražimo samo Relicevu zoru rata II, Crvenu frakciju Volition: Guerilla, i Eidosove Battlestations: Pacific. Možete napraviti slučaj za nekolicinu drugih, ali oni su još uvijek oprezni kada je u pitanju raspored.

Evo što je još više zbunjujuće: Ako konzole igre kao što su Square Enix je Posljednji ostatak i Volition's Saints Row 2 i Monolith's F.E.A.R. 2 može stići u potpunosti za Xbox Live, zašto ove Igre za sustav Windows za 2009 ne sadrže de facto GFW Live?

Volim novi GFW Live sučelje. Jednostavno, nenametljivo, odgovorno, dodaje komplementarne mjerne podatke kao što su postignuća i proširuje moju konstelaciju online prijatelja igara izgrađenih godinama igranja konzole na moju željenu platformu za igranje.

Ali do sada se čini da je još uvijek u modu pokretanja, s najboljim neizvjesnim planovima za pravilno i pouzdano buduće mainstreaming.

Dakle, uživajte u Windows Vista Service Release 3, tj. "Windows 7." Ti si šampion, čak i ako je to djelomično zato što smo svi nadogradili naš hardver kako bismo uklonili Vidikovu nespretnu smrtnu smrt.

Može li netko molim uzeti triciklne kotače od GFW Livea i unaprijed popisu standarda Games For Windows dodavanjem "Podržava GFW Live"?

Matt Peckham nije skinuo Windows 7 instalaciju otkad je preuzeo beta verziju. Možete pratiti svoje slanje na twitter.com/game_on.