Android

Gaming i rabljeni Boom prodaje tijekom recesije, kaže Nielsen

Najbolji automobili s Geneva Motor Showa - 1. dio

Najbolji automobili s Geneva Motor Showa - 1. dio
Anonim

Vrijeme provedeno igranje igara i korištenjem kupnje igara je gore, a zapravo način u posljednjih nekoliko mjeseci, kaže Nielsen Company. Pozivajući se na novu studiju koja mjeri igru ​​i kupovne navike tijekom nedavne recesije, pratitelj medijske publike navodi da je broj sati igračima koji tvrde da je angažiran na "sve vrijeme visoke", a kupnja korištenih igara i video igara obje su se povećale na "rekordne razine" od početka praćenja 2006. godine. Zaključak? Kada je riječ o zabavi, potrošači odluče dobiti više, više, više.

Bilo tko iznenađen? Korištene igre mogu doslovno udvostručiti ili trostruko povećati svoju vrijednost ako su nešto duže, kažu Dragon Quest VIII (upotrijebljena oko 10 dolara) ili Final Fantasy X (oko 15 dolara). Možete ispustiti 10 do 15 dolara na filmsku kartu, napitak za piće i vrećicu masnog, nadjevog popcorna za par sati općenito bjesomučnog izbjegavanja ili usmjeriti tu petnaest dolara na nešto što će vas zadržati za desetine. Nešto što možete igrati u udobnosti svog doma. Nešto što možete započeti ili zaustaviti u slobodno vrijeme. Nielsen dodaje da je nova prodaja igara meka od tri razloga: kupnje korištenih igara su ujedno i najamnina za video igrice, i 2009 je nedostajalo "imena" igre (Halo 3, Grand Theft Auto IV) kako bi doveli u gužvu. Nielsen kaže da je svijest o novim naslovima 2009. godine umrla na najnižu razinu od 2007.

Važno je, Nielsen kaže da nisu najjači igrači koji vode do prosječnih stopa upotrebe, no glavni igrači "igraju više široko privlačnih igara" poput Wii Fit, Guitar Hero i Rock Band.

Za više vijesti o igrama i mišljenju, uputite svoje tweet-čitatelje na twitter.com/game_on.