Minecraft Survival Games #23 "Ubio sam koga sam htio"
Nadolazeća strategija u stvarnom vremenu Windows igre StarCraft II će se isporučiti bez podrške za lokalne mreže u multiplayer-u u borbi protiv piratstva, kaže Blizzard, u službenom priopćenju koji će sigurno smetati ako ne i neposredno zbunjeni obožavatelji serije u svijetu. Pozivajući ga na "tešku odluku", Blizzardov Bob Colayco navodno je rekao Joystiqu da je "odmak od LAN igara i usmjeravanja igrača na našu nadograđenu Battle.net uslugu bila najbolja mogućnost da se osigura kvalitetan multiplayer iskustvo sa StarCraft II i zaštitimo od piratstva".
Uh-oh, je li netko samo pozivao 'p' riječ? Je li Blizzard ozbiljan ? Nema više LAN poziva? Svaki potencijalni kupac ima internet brze i pouzdane kao što se očito pojavljuju u Irvineu u Kaliforniji? Pokrenuti crossover Ethernet kabeli između računala je službeno passé?
Hej Blizzard, što je s onima od nas koji još uvijek rutinski uzeti naše gaming laptop s nama na vikend putovanja na udaljenim lokalima koji nedostatak pristupa internetu? Pokaži ruke: Tko želi igrati glavom u glavu s prijateljima ili rođacima u okruženju s niskom brzinom? Čak i postavka brzog interneta koja je sklona štucanju? A što je sa svim ljudima koji se bave natjecanjima na cigle i mortama, hosting turnirima s lokalno umreženim računalima, gdje je bitna i stabilna komunikacija?
Prema Colayco, Battle.net ima "napredne komunikacijske mogućnosti, dostignuća, praćenje statusa, i više "će zahtijevati da igrači budu povezani s uslugom.
U redu. Fino. Ako želimo one "napredne" opcije (što god da jesu) ili postignuća ili praćenje statusa, onda ćemo ići na mrežu. To je pošteno. To je ono što nudi Battle.net. Ali ako nas ne zanima, ne bismo trebali biti kažnjeni zbog preferiranja brzine i stabilnosti i lokalne fleksibilnosti lokalne ravnopravne igre, trebamo li?
Ažuriranje: I
Game On : Što se tiče StarCraft II LAN podrške, hoćete li razmotriti i mogućnost postavljanja hibridnog modela Battle.net/LAN, nešto što je " d dopustiti igračima da razmjenjuju mrežne informacije lokalno (bez prolaska kroz vanjski poslužitelj), a samo da moraju globalno autentificirati?
Blizzard: Sve što mogu reći s obzirom na to pitanje je da imamo puno cool značajke planirane za Battle.net da osjećamo da će potaknuti igrače da žele biti na usluzi u svakom trenutku. Radujemo se što ćemo u bliskoj budućnosti otići u te pojedinosti o Battle.net-u.
Za više novosti i mišljenja o igrama, uputite svoje tweet-čitatelje na twitter.com/game_on.
SAP je najavio u srpnju ta će Podrška za tvrtke zamijeniti osnovne i premium mogućnosti podrške. Podrška za tvrtku košta 22 posto korisničkih naknada, u usporedbi s 17 posto za osnovnu podršku. Dodatni troškovi bit će prebačeni u narednih nekoliko godina, a nove optužbe neće početi do 1. siječnja.
Ali klijenti tvrtke Forrester izrazili su brojne uobičajene bolove.
Podrška za SAP Enterprise Podrška KPI i sponzor odustati
SAP-ov projekt pokazati vrijednost programa Enterprise Support još uvijek je na putu unatoč ostavku od dva člana korisničke skupine koja je vode
Blizzard Razgovori Razvoj StarCraft II i eSports
Starcraft 2 producent Eric Matteson govori o širenju i kako će utjecaj bursting eSports sceni u ovom ekskluzivnom intervjuu .